紫色装备合成经验(剑侠情缘)关于如何打造紫色装备
紫色装备合成经验(剑侠情缘)关于如何打造紫色装备
很久没来论坛了,这段时间太忙了,不是升级 就是搞装备 搞钱,小女子基本上算是在这服里投入很人时间进去了,不过很开心,这次开放了砸紫装,更是让我忙不开了,游戏很多笨猪再问怎么砸才算极品紫装,现在小女在就把以前玩官服的心得发这里,让大家有资料可以查哦,虽然不能说套路上很像,但是大概都是一样的,不喜欢不要喷,欢迎一起来交流
常见紫装镶嵌属性方案
以下仅以10级最高闪避男装为例 (水晶未说明的,蓝绿皆可)
命和内:
明1 4石5合 —— 150上下
5石4合1水 —— 160+
5石5玄1水 —— 175+
6石5合1水 —— 185+
PS:1:个人不推荐5石5合,效果不明显,出血内也不稳定;
2:命内100+材料,1玄提就可以出4石头;命内150+材料,1玄提,很大机会跳5
明2、明3: 5石5合1水 —— 150+
6石5合1水 —— 180上下
如果命内镶嵌在满防后一属性,因为受严重制约,建议6+5+2水
PS:建议尽量避免把血合在防后,防的下一属性可以镶嵌回血、体力,
暗属性:
-效果: 5+5+1水 ——90%满
外功 5+5+/4+5+1水 (怕出19影响美观,建议都+1水)
伤转 4石4合
回血:5石5合——回3左右
5石5合1水——回4~6
反弹:5石5合
体力:1提4合
以下以常见10级高闪男装为例
冰、雷、火、毒四防 (普防置后重点说明)
先设定防在暗1 明1+血 把血的属性值分3挡 100~150 150~180 180+
腰带/头/手 合法类似
按通常习惯,先设定防在暗1 明1+血
把血的属性值分3挡 A:低100~150 B:中 150~180 C:高180+
[毒防、冰防,雷防] 血低档 5+5+1水 ——满防
血中档 6+5+1水 ——满防
血高档 6+5+2水 ——满防
PS:根据制约作用原则,前一属性高低,发挥的制约作用也分高低,因而防的镶嵌不是一成不变的,以此类推,其他属性的镶嵌也遵循这一原理,底下不再分档说明
以下都设定血、内为中档
[火防] ———— 6+5+2水 ——满防
衣服,鞋
[-伤] 5石5合—— 100% -40%
[跑速] 5石5合—— 90% 40跑
[毒防、冰防,火防] 6+6+2水——满防
[雷防] 6+6+4水 ——满防(偶尔郁闷会出29)
ps:在这四防紫装中,砸雷防木天蚕跑是顽症!!
按照平衡原则,6+6+4水已经到最大限度,而换用7级石头,成本就大幅度提高!
实践过采用6+6+5水,但没有效果,一样容易出29防
因而,想属性完美的朋友,建议不妨选取9级龙麟鞋来砸,我砸过几双,都能满
牺牲少许闪避而已,不妨参考!!
普防篇
按照难度增减原则 (仅以10级最高闪避男装为例)
手 > 腰带 > 鞋 > 衣服 > 头
5空火男装一样是砸紫的顽症,按照通常方法镶嵌,很大几率出24防
5空
通天头: 暗1 5石+5玄+1水 —— -40
暗2 6石+6玄+4紫 —— 24/25
7石+6玄+2紫 —— 24/25 (不是用7玄提,而是6玄提跳级的情况)
多次实验,在此基础上,材料减少,容易出21~23防,材料增加,仍然很大几率出24防
衣服、鞋 暗1 6石+5玄+1水 —— -40
暗2 7石+6玄+2紫 —— 24/25
腰带、手 暗1 5石+5玄+1水 —— -40
暗2 7石+6玄+4紫 —— 23+
6孔
头、衣服,鞋子
暗3 6+6+4紫 或7+6+2紫
腰带、手 暗3 7+7+4紫
PS:上述方案是针对10级最高闪避男装,但针对女装,或较低级装备,可以适当降低材料标准,不再赘述!!
同样一件紫装,属性属性可以有N种编排方法,由个人喜好了,当然,相应的添加材料也有所区别!!根据前述的原则,大家可以自行推敲镶嵌方法!!一一说来,就太罗嗦复杂!!
武器篇 (建议方案)
冰枪、锤子
明1 吸血 6石+6玄+3水 吸3左右
暗1 火防 火防6+6+3 一般出满
明2 命中 6+6+2
暗2 外冰 7+6+5蓝 85+ 7+7+6蓝 95上下
明3 普比 6+6+4水 或7+6+3水,更有保障
冰大风、玄铁剑
明1 攻速 5+5 为了不出意外,也可以+1水
暗1 外冰 7+6+4水 一般90+
明2 吸命/内 6+6+4水
暗2 火防 6+6+3水
明3 普比 6+6+3水
普大风、飞刀 与冰大风了类似 飞刀感觉稍微好合鞋
双毒地球/双毒大风
明1 攻速 5+5 为了不出意外,也可以+1水
暗1 外毒 6+6+3绿 40上下 7+6+3绿 45+
明2 吸命/内 6+6+4水 吸3左右
暗2 内毒 7+6+4绿 45上下 7+7+ 6绿48~50
明3 普比 6+6+4水 90%+
内火、内冰、内雷
明1 血 6+5+1水 180+
暗1 -效果/防 5+5+1水 -40 6+5+2水 满防
明2 内 6+5+1水 170+
暗2 内火、冰、雷 7+6+4蓝 →170上下 7+7+6蓝→185上下
8+7+6~8蓝 →195+
大家是否注意到一点,以上我提到合成的时候,都是说几石+几玄,而不是几提几合,充分争取石头跳级,是砸紫装节约成本的关键!!
保障属性,最低成本砸紫示例
以6孔水腰带为例 (安邦套的都喜欢,常见)
在103-1 按目前的市场物价:5玄250 6玄950 蓝/绿水晶 450 材料成本先忽略
明1 血 150+材料 1玄提 出4~5的石头 5玄合 +1水 血大概在170+上下 成本 700
暗1 火防 满防材料 5玄提 出5~6的石头 6玄合+1水 成本 1650
明2 回血 5+材料 1玄提 一般出5石头 5玄和合 回3最多 成本 250
暗2 -晕 -40材料 1玄提 出5~6的石头 5玄合+1水 成本 700
明3 内力 100+材料 5玄提 出5的石头 5玄合 内力140上下 成本 500
暗3 外功 15+材料 1玄提 出4~5的石头 5玄合 19/20 成本 250
材料按平均每件50万计算 成本 250
共计: 成本 4300万
PS:这是个人一向的镶嵌方法,在103-1 应该砸出过50+6空水腰,没有出过意外!!但其中也不能一成不变,比如明1血合上190+了,暗1防为了保险就应当多加个水晶~~==,大家可以尝试
综合一系列技巧,其他装备,大家可以自己设计方案!!
PS:我砸装备大多是出于乐趣,而不为了赚钱!!勉强算三分之一个商人!因而砸紫所选取的方案都是安全第一,充分保障属性!!所以,跟职业商人相比,我的成本或许还偏高些!!呵呵!
至此,紫装心得就粗略说完,但砸装备没有一成不变的的秘诀,靠的还是自己摸索体验,希望大家都自己多动手,多尝试!!底下的镶嵌方案只算是我的一家之言,个人的习惯和心得,关键是希望大家理解前面的一系列原则,只有从根本上掌握这些规则,加以利用,才能随心所欲,稳定地镶嵌极品!!
黄金铸造心得
在剑侠这个繁华的国度里,黄金是每个玩家最终极的追求!!
在老区的就不说了,主要谈谈免费区的铸造黄金体会
在103-1 我从砸紫装,赚足4亿,就开始打安邦
前后共砸了链子15条以上,暴了两条,出4条20抗,最低的是17抗
戒指、玉一共大概30几件,仅爆了1件,出了10个以上满防,最低是27防
本区的夜猫子应该就知道,我前段时间经常半夜三更叫卖安邦,呵呵,赚好好多钱钱!
曾67%的成功率出过个 37 3+3 176内火的丐手,原来在国士无双号上,前段时间被盗,大家帮我留心下,失踪了!哎~~
谈谈体会
1、选择地点,我平常都喜欢去临安北门,因为那人少,还有铁匠老头也不会说累了!!
2、选择时间段。如提石头篇所说:
根据自身感觉,判断几率(?%)的高低
几率可以理解为虚拟和浮动的数据,但凭感觉可以判断其高低。
我通常提取高级石头前,先升级低级玄晶,如果成功次数特别多,且稳定,就姑且判断此时段的几率相对较高!!如果都是成功1~2次,又失败1~2次,反复,那就先歇一会!!
尤其是提取黄金石头,我通常先用大量1玄升级2玄,感觉成功率最高时段 ,再果断迅速提取黄金石头,个人感觉这样跳级的几率要大得多!!
我感觉高几率的时间段在凌晨2~3点比较稳定,而我暴的一个戒指和链都是晚上8点过在象样人多那砸的~~~~~
3、砸黄金要有耐性镇静点,不能心浮气躁!!!我砸黄金从不抱着赌一把的心理,都是点融合后,就坚信能成功!!心急吃不了热豆腐,也容易坏事!!
4、感觉成功率是个不可靠的数据!!既然95%+都可能爆,那即使是10%+也要有信心,耐心的去做!!
花了N个小时的时间,总算大概完整的把紫装体会写完!!平常砸东西容易,凭感觉,凭经验,但一旦要表述为文字,就有很大难度了!!因而,如上说说,有欠缺条理,不够完整的,望见谅,有机会再加以补充!!
还得说,砸紫最重要的是要经验,要多动手,切身体会多了,大家都会成为高手~!!
我从公测开始踏上了剑侠江湖路,一晃就是3年多!!经历了剑侠的风风雨雨!
这是一款优秀的游戏,就像是完整的生活的缩影!!有人的地方就有江湖,怎么退出!
除了打打杀杀,比拼装备以外,大家别忘了还有结婚、结拜系统!!还有华山月亮,荷花池、莫高风景…… 这么多美丽而温馨的地方!!
不管金山运营的如何,玩家的怨言有多少,终究有这么多的朋友难以割舍,要么始终坚持,要么去而复返!!
这是我唯一玩的一款游戏,不管以后、将来,这段剑侠生涯都是一辈子的印迹!!
好了,写了这么多,有点婆妈了!!游戏嘛!不能敝帚自珍,我是倾情***了,也希望更多的朋友能拿出你们的游戏经验来分享,总之,大家开心就好!!以上有说得不妥的,有异议的,欢迎交流,砸我鸡蛋也好,饿了煎着吃!!呵呵!!
觉得不错的,顶个贴,我不混分,只想让更多朋友们都看看我3年来的心血,希望大家都能体验砸装备的惊喜和心跳,穿着自己打造的极品,那种成就感、满足感当然无可比拟!
常见紫装镶嵌属性方案
以下仅以10级最高闪避男装为例 (水晶未说明的,蓝绿皆可)
命和内:
明1 4石5合 —— 150上下
5石4合1水 —— 160+
5石5玄1水 —— 175+
6石5合1水 —— 185+
PS:1:个人不推荐5石5合,效果不明显,出血内也不稳定;
2:命内100+材料,1玄提就可以出4石头;命内150+材料,1玄提,很大机会跳5
明2、明3: 5石5合1水 —— 150+
6石5合1水 —— 180上下
如果命内镶嵌在满防后一属性,因为受严重制约,建议6+5+2水
PS:建议尽量避免把血合在防后,防的下一属性可以镶嵌回血、体力,
暗属性:
-效果: 5+5+1水 ——90%满
外功 5+5+/4+5+1水 (怕出19影响美观,建议都+1水)
伤转 4石4合
回血:5石5合——回3左右
5石5合1水——回4~6
反弹:5石5合
体力:1提4合
以下以常见10级高闪男装为例
冰、雷、火、毒四防 (普防置后重点说明)
先设定防在暗1 明1+血 把血的属性值分3挡 100~150 150~180 180+
腰带/头/手 合法类似
按通常习惯,先设定防在暗1 明1+血
把血的属性值分3挡 A:低100~150 B:中 150~180 C:高180+
[毒防、冰防,雷防] 血低档 5+5+1水 ——满防
血中档 6+5+1水 ——满防
血高档 6+5+2水 ——满防
PS:根据制约作用原则,前一属性高低,发挥的制约作用也分高低,因而防的镶嵌不是一成不变的,以此类推,其他属性的镶嵌也遵循这一原理,底下不再分档说明
以下都设定血、内为中档
[火防] ———— 6+5+2水 ——满防
衣服,鞋
[-伤] 5石5合—— 100% -40%
[跑速] 5石5合—— 90% 40跑
[毒防、冰防,火防] 6+6+2水——满防
[雷防] 6+6+4水 ——满防(偶尔郁闷会出29)
ps:在这四防紫装中,砸雷防木天蚕跑是顽症!!
按照平衡原则,6+6+4水已经到最大限度,而换用7级石头,成本就大幅度提高!
实践过采用6+6+5水,但没有效果,一样容易出29防
因而,想属性完美的朋友,建议不妨选取9级龙麟鞋来砸,我砸过几双,都能满
牺牲少许闪避而已,不妨参考!!
普防篇
按照难度增减原则 (仅以10级最高闪避男装为例)
手 > 腰带 > 鞋 > 衣服 > 头
5空火男装一样是砸紫的顽症,按照通常方法镶嵌,很大几率出24防
5空
通天头: 暗1 5石+5玄+1水 —— -40
暗2 6石+6玄+4紫 —— 24/25
7石+6玄+2紫 —— 24/25 (不是用7玄提,而是6玄提跳级的情况)
多次实验,在此基础上,材料减少,容易出21~23防,材料增加,仍然很大几率出24防
衣服、鞋 暗1 6石+5玄+1水 —— -40
暗2 7石+6玄+2紫 —— 24/25
腰带、手 暗1 5石+5玄+1水 —— -40
暗2 7石+6玄+4紫 —— 23+
6孔
头、衣服,鞋子
暗3 6+6+4紫 或7+6+2紫
腰带、手 暗3 7+7+4紫
PS:上述方案是针对10级最高闪避男装,但针对女装,或较低级装备,可以适当降低材料标准,不再赘述!!
同样一件紫装,属性属性可以有N种编排方法,由个人喜好了,当然,相应的添加材料也有所区别!!根据前述的原则,大家可以自行推敲镶嵌方法!!一一说来,就太罗嗦复杂!!
武器篇 (建议方案)
冰枪、锤子
明1 吸血 6石+6玄+3水 吸3左右
暗1 火防 火防6+6+3 一般出满
明2 命中 6+6+2
暗2 外冰 7+6+5蓝 85+ 7+7+6蓝 95上下
明3 普比 6+6+4水 或7+6+3水,更有保障
冰大风、玄铁剑
明1 攻速 5+5 为了不出意外,也可以+1水
暗1 外冰 7+6+4水 一般90+
明2 吸命/内 6+6+4水
暗2 火防 6+6+3水
明3 普比 6+6+3水
普大风、飞刀 与冰大风了类似 飞刀感觉稍微好合鞋
双毒地球/双毒大风
明1 攻速 5+5 为了不出意外,也可以+1水
暗1 外毒 6+6+3绿 40上下 7+6+3绿 45+
明2 吸命/内 6+6+4水 吸3左右
暗2 内毒 7+6+4绿 45上下 7+7+ 6绿48~50
明3 普比 6+6+4水 90%+
内火、内冰、内雷
明1 血 6+5+1水 180+
暗1 -效果/防 5+5+1水 -40 6+5+2水 满防
明2 内 6+5+1水 170+
暗2 内火、冰、雷 7+6+4蓝 →170上下 7+7+6蓝→185上下
8+7+6~8蓝 →195+
大家是否注意到一点,以上我提到合成的时候,都是说几石+几玄,而不是几提几合,充分争取石头跳级,是砸紫装节约成本的关键!!
保障属性,最低成本砸紫示例
以6孔水腰带为例 (安邦套的都喜欢,常见)
在103-1 按目前的市场物价:5玄250 6玄950 蓝/绿水晶 450 材料成本先忽略
明1 血 150+材料 1玄提 出4~5的石头 5玄合 +1水 血大概在170+上下 成本 700
暗1 火防 满防材料 5玄提 出5~6的石头 6玄合+1水 成本 1650
明2 回血 5+材料 1玄提 一般出5石头 5玄和合 回3最多 成本 250
暗2 -晕 -40材料 1玄提 出5~6的石头 5玄合+1水 成本 700
明3 内力 100+材料 5玄提 出5的石头 5玄合 内力140上下 成本 500
暗3 外功 15+材料 1玄提 出4~5的石头 5玄合 19/20 成本 250
材料按平均每件50万计算 成本 250
共计: 成本 4300万
PS:这是个人一向的镶嵌方法,在103-1 应该砸出过50+6空水腰,没有出过意外!!但其中也不能一成不变,比如明1血合上190+了,暗1防为了保险就应当多加个水晶~~==,大家可以尝试
综合一系列技巧,其他装备,大家可以自己设计方案!!
PS:我砸装备大多是出于乐趣,而不为了赚钱!!勉强算三分之一个商人!因而砸紫所选取的方案都是安全第一,充分保障属性!!所以,跟职业商人相比,我的成本或许还偏高些!!呵呵!
至此,紫装心得就粗略说完,但砸装备没有一成不变的的秘诀,靠的还是自己摸索体验,希望大家都自己多动手,多尝试!!底下的镶嵌方案只算是我的一家之言,个人的习惯和心得,关键是希望大家理解前面的一系列原则,只有从根本上掌握这些规则,加以利用,才能随心所欲,稳定地镶嵌极品!!
黄金铸造心得
在剑侠这个繁华的国度里,黄金是每个玩家最终极的追求!!
在老区的就不说了,主要谈谈免费区的铸造黄金体会
在103-1 我从砸紫装,赚足4亿,就开始打安邦
前后共砸了链子15条以上,暴了两条,出4条20抗,最低的是17抗
戒指、玉一共大概30几件,仅爆了1件,出了10个以上满防,最低是27防
本区的夜猫子应该就知道,我前段时间经常半夜三更叫卖安邦,呵呵,赚好好多钱钱!
曾67%的成功率出过个 37 3+3 176内火的丐手,原来在国士无双号上,前段时间被盗,大家帮我留心下,失踪了!哎~~
谈谈体会
1、选择地点,我平常都喜欢去临安北门,因为那人少,还有铁匠老头也不会说累了!!
2、选择时间段。如提石头篇所说:
根据自身感觉,判断几率(?%)的高低
几率可以理解为虚拟和浮动的数据,但凭感觉可以判断其高低。
我通常提取高级石头前,先升级低级玄晶,如果成功次数特别多,且稳定,就姑且判断此时段的几率相对较高!!如果都是成功1~2次,又失败1~2次,反复,那就先歇一会!!
尤其是提取黄金石头,我通常先用大量1玄升级2玄,感觉成功率最高时段 ,再果断迅速提取黄金石头,个人感觉这样跳级的几率要大得多!!
我感觉高几率的时间段在凌晨2~3点比较稳定,而我暴的一个戒指和链都是晚上8点过在象样人多那砸的~~~~~
3、砸黄金要有耐性镇静点,不能心浮气躁!!!我砸黄金从不抱着赌一把的心理,都是点融合后,就坚信能成功!!心急吃不了热豆腐,也容易坏事!!
4、感觉成功率是个不可靠的数据!!既然95%+都可能爆,那即使是10%+也要有信心,耐心的去做!!
花了N个小时的时间,总算大概完整的把紫装体会写完!!平常砸东西容易,凭感觉,凭经验,但一旦要表述为文字,就有很大难度了!!因而,如上说说,有欠缺条理,不够完整的,望见谅,有机会再加以补充!!
还得说,砸紫最重要的是要经验,要多动手,切身体会多了,大家都会成为高手~!!
我从公测开始踏上了剑侠江湖路,一晃就是3年多!!经历了剑侠的风风雨雨!
这是一款优秀的游戏,就像是完整的生活的缩影!!有人的地方就有江湖,怎么退出!
除了打打杀杀,比拼装备以外,大家别忘了还有结婚、结拜系统!!还有华山月亮,荷花池、莫高风景…… 这么多美丽而温馨的地方!!
不管金山运营的如何,玩家的怨言有多少,终究有这么多的朋友难以割舍,要么始终坚持,要么去而复返!!
这是我唯一玩的一款游戏,不管以后、将来,这段剑侠生涯都是一辈子的印迹!!
好了,写了这么多,有点婆妈了!!游戏嘛!不能敝帚自珍,我是倾情***了,也希望更多的朋友能拿出你们的游戏经验来分享,总之,大家开心就好!!以上有说得不妥的,有异议的,欢迎交流,砸我鸡蛋也好,饿了煎着吃!!呵呵!!
觉得不错的,顶个贴,我不混分,只想让更多朋友们都看看我3年来的心血,希望大家都能体验砸装备的惊喜和心跳,穿着自己打造的极品,那种成就感、满足感当然无可比拟!
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